мНет описания правки |
|||
Строка 22: | Строка 22: | ||
*'''Сила(Strength)''' |
*'''Сила(Strength)''' |
||
− | Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает |
+ | Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает урон героя. |
*'''Энергия(Energy)''' |
*'''Энергия(Energy)''' |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
*'''Защита(Armor)''' |
*'''Защита(Armor)''' |
||
− | Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем. |
+ | Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем. |
*'''Выносливость(Stamina)''' |
*'''Выносливость(Stamina)''' |
Текущая версия от 14:08, 15 июля 2019
Характеристики увеличивают урон, скорость атаки, здоровье и скорость передвижения вашего героя.
С каждым новым уровнем герой получает 10 очков к каждой характеристике.
Увеличить характеристики можно следующими способами:
- с помощью очков, получаемых за уровень
- с помощь бонусов от имеющейся экипировки
- активирую статуи, выпивая зелья, подбирая реликвии
- купить бонусы у Shopkeeper'a
Характеристики[]
- Скорость передвижения(Movement Speed)
Увеличивает скорость передвижения героя. Нельзя увеличить с помощью очков, получаемых за уровень. Имеется ограничение на максимальную скорость передвижения.
- Скорость атаки(Attack Speed)
Увеличивает скорость атаки героя. Может быть улучшена только с помощью реликвий и снаряжения.
- Сила(Strength)
Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает урон героя.
- Энергия(Energy)
Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает максимальное количество маны героя.
- Защита(Armor)
Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем.
- Выносливость(Stamina)
Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает максимальное количество здоровья героя.
Сила, Энергия, Защита и Выносливость имеют синергию с некоторыми способностями героев. Увеличение определённой характеристики увеличивает урон этих способностей. Подробнее читайте на странице каждого персонажа
В игре существует Oneshot Protection.Это значит,что если ваш герой получит урон, сниженный защитой, который будет больше максимального запаса героя, то он не умрет. Вместо того, чтобы потерять 100% от максимального запаса здоровья, герой потеряет 85% здоровья.