Hero Siege Вики
мНет описания правки
 
Строка 22: Строка 22:
 
*'''Сила(Strength)'''
 
*'''Сила(Strength)'''
   
Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает здоровье героя.
+
Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает урон героя.
   
 
*'''Энергия(Energy)'''
 
*'''Энергия(Energy)'''
Строка 30: Строка 30:
 
*'''Защита(Armor)'''
 
*'''Защита(Armor)'''
   
Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем.
+
Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем.
   
 
*'''Выносливость(Stamina)'''
 
*'''Выносливость(Stamina)'''

Текущая версия от 14:08, 15 июля 2019

A&T

Характеристики увеличивают урон, скорость атаки, здоровье и скорость передвижения вашего героя.

С каждым новым уровнем герой получает 10 очков к каждой характеристике.

Увеличить характеристики можно следующими способами:

Характеристики[]

  • Скорость передвижения(Movement Speed)

Увеличивает скорость передвижения героя. Нельзя увеличить с помощью очков, получаемых за уровень. Имеется ограничение на максимальную скорость передвижения.

  • Скорость атаки(Attack Speed)

Увеличивает скорость атаки героя. Может быть улучшена только с помощью реликвий и снаряжения.

  • Сила(Strength)

Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает урон героя.

  • Энергия(Energy)

Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает максимальное количество маны героя.

  • Защита(Armor)

Каждое очко, вложенное в характеристику, снижает урон, получаемый героем.

  • Выносливость(Stamina)

Каждое очко, вложенное в характеристику, увеличивает максимальное количество здоровья героя.

Сила, Энергия, Защита и Выносливость имеют синергию с некоторыми способностями героев. Увеличение определённой характеристики увеличивает урон этих способностей. Подробнее читайте на странице каждого персонажа

В игре существует Oneshot Protection.Это значит,что если ваш герой получит урон, сниженный защитой, который будет больше максимального запаса героя, то он не умрет. Вместо того, чтобы потерять 100% от максимального запаса здоровья, герой потеряет 85% здоровья.